불타지 않는 개발을 한번 해보시겠습니까?
AI 개발이 가속화될수록, 오히려 폭발하는 프로젝트는 더 늘어나고 있습니다. 왜 그런지 아시겠습니까?
Jun
Takeshita
8살 때 아버지가 다니던 회사에서 처음 컴퓨터를 만졌고, 그로부터 거의 50년이 지났습니다. 그때부터 직접 게임을 만들면서 애니메이션에도 빠져들어, 게임을 만들고 애니를 즐기는 완전한 오타쿠 소년이었습니다. 미술 성적도 나쁘지 않았지만 도쿄 애니메이터 학원에서 저는 만화와 애니메이션에 천부적인 재능이 없다는 것을 절실히 깨달았습니다. 그러나 하나의 길을 포기하면 또 다른 길이 더 크게 열린다는 말처럼 1991년에 정보처리 분야로 전직했고 지금에 이르고 있습니다. 그렇다고順風滿帆이었느냐 하면 전혀 아니며 지금도 여유로운 생활과는 거리가 멀습니다. 2025년에 지금까지 쌓아온 경험과 지식이 우연히 AI와 융합되면서 저는 스스로를 유기 AI처럼 각성했다고 느꼈고, 기존 시스템 컨설턴트의 틀을 넘어 두 가지 새로운 직업을 발견했습니다. 첫 번째는 제도 설계사로, 법안을 쓰는 것을 넘어 제도 개혁의 토대가 되는 정책을 제안하는 역할이며 note에서는 “蟹江文彦”이라는 필명으로 주로 “선거는 필요 없다”를 테마로 일본의 여러 문제를 법체계 분석을 통해 다루며 해결책을 제시하고 실제로 법안을 작성해 청원까지 한 것도 있습니다. 두 번째는 현행 요구 분석사로, 기존 개발 방식에서 가장 부담되는 현행 요구 분석 작업을 경감하기 위해 제가 고안한 직종이며 자세한 내용은 note에 정리되어 있으니 읽어 주시면 감사하겠습니다..

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